Home » , , , , » Game Rayman Origins Review

Game Rayman Origins Review

Written By Unknown on Kamis, 05 Juli 2012 | 01.14

Rayman Origins - Review of the Playstation Vita Video Game | Saya tidak bisa memberikan alasan yang tepat mengapa saya tidak bermain ini platformer indah dan indah ketika pertama kali dirilis untuk Wii. Mengingat awal penjualan nomor, ternyata aku tidak sendirian, yang merupakan malu yang mengerikan, yang diharapkan akan diperbaiki dari waktu ke waktu. Karena sementara bukanlah akhir-semua platformer lahir dari kosmos, Rayman Origins adalah permainan, pintar mencari lucu, serba baik dan benar-benar bintang dari Michel Ancel dan orang-orang indah di Ubisoft Montpellier.Dalam Origins Rayman, Anda bermain sebagai (coba tebak!) Rayman, karena Anda menangani hampir selusin bidang yang berbeda, penuh dengan tingkat yang mencakup rentang yang diperlukan tema api, es dan air, tetapi dengan beberapa ide menarik lainnya dilemparkan untuk membuat mereka merasa sangat segar kembali.

















Sebagai contoh, satu string dari tingkat yang semuanya terikat dengan tema musik, dengan tuts piano membentang di kepala tanah dan drum yang meluncurkan Anda ke langit, dibangun ke tahap baik sebagai eye candy menyenangkan dan sebagai bagian dari desain cerdas tingkat yang .Dan desain yang cerdas itu. Gameplay cukup sederhana, pada awalnya. Pada dasarnya anda hanya menjalankan, melompat dan menginjak penjahat seperti yang Anda harapkan dalam platformer yang khas, tetapi karena Anda memajukan Anda diberi kekuatan seperti kemampuan untuk menyerang, berenang dan berjalan sampai dinding. Tentunya revolusioner apa-apa, tapi ketika kekuatan ini digabungkan dengan beberapa ide benar-benar pintar tentang tata letak tingkat, gameplay benar-benar bersinar. Bahkan, sebaiknya Anda memilih untuk mempercepat menjalankan tingkat (dan permainan bahkan mendorong Anda untuk mencoba ini) Anda mulai mendapatkan pengertian bahwa berbagai tingkatan dapat diselesaikan tanpa melanggar langkah Anda, dengan kesempurnaan dalam gerak yang terasa sedikit seperti kecepatan Sonic the Hedgehog dikombinasikan dengan akurasi dan "margin tidak untuk kesalahan" gameplay dari Contra. Tak perlu dikatakan, hal-hal bisa menjadi sangat sulit.

Pikiran Anda, mereka tidak harus. Bermain melalui permainan ini, dengan tujuan hanya mencapai garis finish, tidak akan menimbulkan banyak masalah. Namun, game ini menginginkan Anda, memohon Anda untuk mengumpulkan, dan itulah yang kerangka seluruh dibangun. Saya bahkan akan pergi sejauh mengatakan Anda benar-benar tidak bermain permainan sebagai pengembang dimaksud, sebaiknya Anda memilih untuk mendorong melalui, mengumpulkan minimal.

Tidak, yang benar-benar membuat tingkat menantang dan menarik adalah mengumpulkan LUMS, dan menemukan dan membebaskan electoons tersembunyi (yang pertama dan yang terakhir menjadi koleksi manis permainan makhluk). Ini memberikan kepuasan lebih dari sekedar melewati garis finish, karena semua barang yang Anda peroleh dihitung pada akhir setiap tingkat dan mengisi sebuah medali bagus untuk itu masing-masing, untuk melacak kemajuan Anda. Di peta dunia, Anda dapat melihat tingkat Anda telah menyelesaikan medali untuk, serta tonggak lainnya (seperti medali emas untuk mengumpulkan sejumlah menuntut LUMS, dan piala untuk menyelesaikan uji waktu). Anda bahkan menerima hadiah nyata bagi pekerjaan Anda, seperti unlocking karakter tambahan untuk menggunakan dan tingkat ekstra untuk bermain, termasuk Endgame benar dan jauh lebih memuaskan (dan satu neraka dari tingkat sulit untuk sampai ke sana). Ini adalah salah satu game yang Anda inginkan untuk menyelesaikan 100% sebelum Anda mengesampingkan itu.

Secara visual, Origins adalah salah satu permainan paling cantik yang pernah saya mainkan. Ini mengadopsi gaya seni yang terasa seperti kartun atau lukisan yang hidup, dan aku bisa melihatnya berdiri ujian waktu dengan grafis yang menawan dan energik. Musik ini juga baik dilakukan, namun butuh sedikit waktu untuk sampai ke sana. Pada awalnya, musik ini underwhelming, tetapi karena Anda bekerja dengan cara Anda melalui permainan, itu membangun di menonjol dan berkembang menjadi sesuatu yang kurang longgar dan lebih dramatis. Ia bahkan mulai sering menampilkan LUMS bernyanyi bersama dalam irama mode, sesuatu yang harus Anda mendengar diri Anda untuk benar-benar menghargai.

Tapi apa yang akan platformer apapun tanpa beberapa bos perkelahian epik? Asal memiliki mereka, tetapi tidak memberi tip tangannya sampai paruh kedua dari petualangan. Para bos adalah musuh besar yang benar-benar mengayunkan pekerjaan ilustrator, dan mereka adalah pertempuran kreatif, menjadi sebanyak tes kecerdasan Anda sebagai uji kemampuan Anda. Bukan apa-apa Anda belum dialami sebelumnya, tapi kelas master dalam cara yang benar merancang sekolah tua Platforming bos perkelahian. Melawan bos terakhir adalah lengkap dan total kecewa, dan aku masih sangat bingung bagaimana hal itu terjadi, tetapi "nyata" melawan bos terakhir, jika Anda membukanya, pasti salah satu bos perkelahian paling keren dalam permainan, dan mengganggu lucu juga.

Saya belum memainkan versi lain dari Rayman Origins, namun game ini jujur ​​merasa seperti itu dibangun untuk Vita tersebut. Ini sempurna di genggam, dan salah satu permainan terbaik saat ini tersedia. Tapi terlepas dari sistem Anda sendiri, game ini benar-benar meluangkan waktu, dan layak untuk dimainkan. Saya tidak pernah menjadi penggemar Rayman benar, sering mengasosiasikan brand-nya lebih dengan Rabbids dari apa pun, tapi saya pemuja penuh sekarang, memperjuangkan baik ol 'Ray sebagai entri solid pada daftar pendek platformers.And rak paling atas sementara Saya tidak berpikir Rayman telah cukup mencapai ketinggian Platforming Mario dan Luigi, dia panas pada ekor mereka.
Share this article :

0 komentar:

Posting Komentar

 
Support : Hubungi Kami | Tentang Kami | Pasang Iklan
Copyright © 2011. Game News And Reviews - All Rights Reserved
Template Created by Creating Website Published by Mas Template
Proudly powered by Blogger